International Journal on Minority and Group Rights. Том 10. 2003. С. 203-220
Видеоигры - одна из самых крупных и быстрорастущих сфер массовых развлечений [2], спрос на продукцию которой также порождает спрос на соответствующие аналитические материалы. В данной статье целью является определение статуса видеоигровой журналистики, перечисление особенностей написания соответствующих аналитических материалов (в первую очередь рецензий), а также - выявления тенденций, присущих данной сфере в последние годы. Как отечественных, так и общемировых. Предметом исследования стали исследования рынка видеоигр, статьи видеоигровых сайтов (IGN, Gamespot, DTF, IXBT) а также деятельность крупных youtube - блогеров.