ГЕЙМИФИКАЦИЯ В ОБРАЗОВАНИИ: КАК ОРГАНИЗОВАТЬ ОБУЧЕНИЕ С ПОМОЩЬЮ ЦИФРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ

Цифровая трансформация уже идет полным ходом. Люди, работающие в стартапах, не единственные, кому нужны цифровые навыки: все чаще промышленные рабочие, сотрудники на административных должностях и менеджеры банков также должны быть экспертами в цифровой сфере. Поэтому наша образовательная система и, в частности, то, как мы учимся и преподаем, должны быть адаптированы к этой эпохе цифровизации. Это касается всех уровней образования - от начальной школы до профессионально-технических училищ, университетов и непрерывного образования. На данный момент геймификация является неотъемлемой частью цифрового образования и постепенно внедряется в традиционные занятия. Игры могут знакомить с целями, взаимодействием, обратной связью, решением проблем, соревнованием, повествованием и веселой средой обучения - элементами, которые могут повысить вовлеченность учащихся и поддержать мотивацию.

Язык
Russian
Страницы
112-119
Статус
Published
Год
2024
Организации
  • 1 Российский университет дружбы народов имени Патриса Лумумбы
Цитировать
Поделиться

Другие записи

Avatkov V.A., Apanovich M.Yu., Borzova A.Yu., Bordachev T.V., Vinokurov V.I., Volokhov V.I., Vorobev S.V., Gumensky A.V., Иванченко В.С., Kashirina T.V., Матвеев О.В., Okunev I.Yu., Popleteeva G.A., Sapronova M.A., Свешникова Ю.В., Fenenko A.V., Feofanov K.A., Tsvetov P.Yu., Shkolyarskaya T.I., Shtol V.V. ...
Общество с ограниченной ответственностью Издательско-торговая корпорация "Дашков и К". 2018. 411 с.