International Journal on Minority and Group Rights. Том 10. 2003. С. 203-220
Данная статья призвана рассказать об истории развития игры World of Tanks в 2010 году, которая без преувеличения покорила сердца миллионы игроков по всему миру, а особенно в России. Она породила своеобразный культурный феномен, и едва ли найдётся хоть один взрослый человек в России, кто никогда бы не слышал про «Танки» и не видел их рекламу. В настоящий момент времени, в начале 2023 года, игра переживает не лучшие времена, но она всё ещё держится на плаву и активно развивается. В статье автор даёт обобщённую характеристику процессов, происходивших на самом раннем этапе развития игры, и их описание.