International Journal on Minority and Group Rights. Том 10. 2003. С. 203-220
Автором статьи рассматривается понятие «геймификация», её элементы, роль в развитии мотивации и самодисциплины у студентов. Статья рассматривает возможный опыт геймификации в процессе обучения иностранному языку в высшем учебном заведении. Описаны конкретные методы и технологии геймификации, которые могут быть использованы в экспериментальной программе.