В статье исследуется и анализируется использование геймификации как инструмента формирования позитивного образа законодательной власти на примере настольной игры «Городская Дума». Исследование базируется на теоретических подходах к игре как инструменту политической социализации, акцентируя влияние игровых практик на восприятие и усвоение политических концепций. Рассмотрены механики, направленные на деконструкцию негативных стереотипов о государственном управлении, применение ролевой модели в контексте гражданского образования, механизмы формирования у игроков более системного и позитивного образа государственных институтов.
The article explores and analyzes the use of gamification as a tool for creating a positive image of the legislative authority through the case of the board game «City Council». The study is grounded in theoretical approaches to games as instruments of political socialization, emphasizing the impact of gaming practices on the perception and assimilation of political concepts. The article examines game mechanics aimed at deconstructing negative stereotypes of governance, applying role-based modeling within civic education, and developing mechanisms for fostering a more structured and positive image of state institutions among players.