International Journal on Minority and Group Rights. Том 10. 2003. С. 203-220
В работе рассмотрены особенности реализации гидродинамики сглаженных частиц при описании 3D-сцен в моделях на базе PhysX.
The features of Smoothed Particle Hydrodynamics in NVIDIA PhysX was presented in this work.