Мировой рынок киберспорта

Мировой рынок киберспорта стремительно развивается. Все больше и больше зрителей настраиваются на просмотр своих любимых игр, в которые играют одни из лучших геймеров в мире. Ожидается, что к 2025 году во всем мире будет более 318 миллионов энтузиастов киберспорта, что значительно больше по сравнению с 215,2 миллионами в 2020 году. В статье раскрывается специфика мирового рынка киберспорта.

The global eSports market is growing rapidly. More and more viewers are tuning in to watch their favorite games played by some of the best gamers in the world. It is expected that by 2025, there will be over 318 million eSports enthusiasts worldwide, a significant increase from 215.2 million in 2020. The article reveals the specifics of the global eSports market.

Авторы
Издательство
Общество с ограниченной ответственностью Издательский дом Панорама
Номер выпуска
5
Язык
Русский
Страницы
36-44
Статус
Опубликовано
Год
2025
Организации
  • 1 Российский университет дружбы народов имени Патриса Лумумбы
Ключевые слова
eSports; global market; digital business; internet; market participants; киберспорт; мировой рынок; цифровой бизнес; интернет; участники рынка
Цитировать
Поделиться

Другие записи

Аватков В.А., Апанович М.Ю., Борзова А.Ю., Бордачев Т.В., Винокуров В.И., Волохов В.И., Воробьев С.В., Гуменский А.В., Иванченко В.С., Каширина Т.В., Матвеев О.В., Окунев И.Ю., Поплетеева Г.А., Сапронова М.А., Свешникова Ю.В., Фененко А.В., Феофанов К.А., Цветов П.Ю., Школярская Т.И., Штоль В.В. ...
Общество с ограниченной ответственностью Издательско-торговая корпорация "Дашков и К". 2018. 411 с.
Биткина Е.В., Храпов И.Ю.
LXXIII итоговая студенческая научная конференция студенческого научного общества им. Л.И. Фалина российского университета медицины. 2025. С. 31-32