Общество с ограниченной ответственностью Издательско-торговая корпорация "Дашков и К". 2018. 411 с.
В данной статье раскрывается понятие геймификации как технологии продвижения фармацевтических продуктов. Рассмотрены преимущества и недостатки применения геймификации в медицинском маркетинге, особенности её использования при продвижении лекарственных средств. Кроме того, представлены наиболее успешные и интересные кейсы.
This article reveals the concept of gamification as a technology for promoting pharmaceutical products. The advantages and disadvantages of using gamification in medical marketing, the features of its use in the promotion of medicines are considered. In addition, the most successful and interesting examples of gamification in campaigns are presented.