В этой статье мы погружаемся в мир компьютерной графики, исследуя её как инструмент графического взаимодействия и вычислительной визуализации. От основ 2D и 3D графики до передовых технологий виртуальной реальности, мы анализируем, как эволюция компьютерной графики повлияла на области обучения, развлечений и научных исследований. Изучая влияние компьютерной графики на визуализацию данных и интерактивные интерфейсы, мы открываем новые горизонты её использования и представляем перспективы будущего в этой динамично развивающейся области.
In this article, we dive into the world of computer graphics, exploring it as a tool for graphical interaction and computational visualization. From the basics of 2D and 3D graphics to the cutting-edge of virtual reality, we examine how the evolution of computer graphics has impacted the fields of learning, entertainment, and scientific research. By exploring the impact of computer graphics on data visualization and interactive interfaces, we open new horizons of its use and present prospects for the future in this dynamically developing field.